جافا JAVA : مقدمة الدورة و مفهوم الكائنات في البرمجة



1- جافا JAVA : مقدمة الدورة و مفهوم الكائنات في البرمجة


2- جافا JAVA : مفهوم الخصائص Attributes في البرمجة


3- جافا JAVA : مفهوم الأفعال Actions في البرمجة


4- جافا JAVA : طريقة مختصرة لوصف الكائنات والكلاسات


5- جافا JAVA : الفرق بين الكلاس CLASS و الأوبجكت OBJECT


6- جافا JAVA : معلومات إضافية حول الكلاس Class في البرمجة


7- جافا JAVA : الكائنات والكلاسات في البرمجة


8- جافا JAVA : تمثيل الكلاس CLASS على الكمبيوتر


9- جافا JAVA : التعامل مع بيئة Netbeans


10- جافا JAVA : استكشاف بيئة Netbeans


11- الدرس الحادي عشر : إنشاء Class


12- الدرس الثاني عشر : التعليقات Comments في Java


13- الدرس الثالث عشر : المتغيرات Variables ومفهومها بالتفصيل


14- الدرس الرابع عشر : مفهوم الـ Datatype


15- الدرس الخامس عشر : حجم المتغير Variable Size


16- الدرس السادس عشر : أنواع البيانات العددية Numerical Datatype


17- الدرس السابع عشر : تعريف المتغيرات Declare Variables


18- الدرس الثامن عشر : مفهوم الدوال Functions


19- الدرس التاسع عشر : مفهوم تعريف الدالة Function Declare


20- الدرس العشرون : مفهوم استدعاء الدالة Function Call


21- الدرس الواحد والعشرون : معلومات إضافية حول Class


22- الدرس الثاني والعشرون : الطباعة في جافا print


23- الدرس الثالث والعشرون : إنشاء دالة مبسطة للتوضيح


24- الدرس الرابع والعشرون : مفهوم Jump و Return في الدوال


25- الدرس الخامس والعشرون : مفهوم Return بتفصيل


26- الدرس السادس والعشرون : تطبيق return وفهم طريقة الإرجاع


27- الدرس السابع والعشرون : معنى void وطريقة استخدامها


28- الدرس الثامن والعشرون : مفهوم البارميترات Parameters


29- الدرس التاسع والعشرون : مثال على Method بسيط


30- الدرس الثلاثون : معلومات أكثر حول الـ Class


31- الدرس الواحد والثلاثون : العلاقة بين المتغيرات والدوال


32- الدرس الثاني والثلاثون : استخدام المتغير this


33- الدرس الثالث والثلاثون : استخدام this وعلاقتها بالكائنات


34- الدرس الرابع والثلاثون : استخدام this مع الدوال


35- الدرس الخامس والثلاثون : مثال على المتغيرات والدوال


36- الدرس السادس والثلاثون : التعرف على new


37- الدرس السابع والثلاثون : دالة الـ Constructor


38- الدرس الثامن والثلاثون : الكونستراكتور والباراميترات


39- الدرس التاسع والثلاثون : مثال بسيط على كائن


40- الدرس الأربعون : ملخص حول الكائنات والكلاسات


41- الدرس الواحد والأربعون : مفهوم جمل التحكم


42- الدرس الثاني والأربعون : استخدام جملة if


43- الدرس الثالث والأربعون : مثال على استخدام الشروط


44- الدرس الرابع والأربعون : استخدام else


45- الدرس الخامس والأربعون : مثال على else


46- الدرس السادس والأربعون : الشروط والمقارنات في جافا


47- الدرس السابع والأربعون : استخدام else if


48- الدرس الثامن والأربعون : switch


49- الدرس التاسع والأربعون : switch مع أكثر من case


50- الدرس الخمسون : مثال على استخدام switch




جافا JAVA : مقدمة الدورة و مفهوم الكائنات في البرمجة